EDUCAÇÃO: Produtos ou serviços inovadores para dispositivos móveis que promovam e aprimorem a aprendizagem dentro e fora da escola, o contexto escolar ou o interesse pelos estudos, impactando estudantes, docentes, gestores e pais.  Para saber mais sobre a categoria Educação, clique aqui.

DIVERSIDADE: Produtos e serviços que contribuam com empoderamento, redução de discriminação e promoção dos direitos de mulheres e minorias. Projetos nas temáticas racial, sexualidade, direitos humanos e inclusão da pessoa com deficiência são encorajados a se inscrever nesta categoria, embora não sejam os únicos temas de interesse. Conheça mais sobre a categoria Diversidade aqui;

SMART CITIES: Soluções que tornem as atividades em centros urbanos mais eficientes e melhorem a vida de seus habitantes, aprimorando aspectos do cotidiano como moradia, mobilidade, lazer, trabalho e cidadania, entre outros. Para saber mais, clique aqui.

SMART FARMS: Projetos que contribuam para melhorar a vida dos habitantes em regiões rurais e suas atividades econômicas como produção agropecuária, turismo ecológico, extrativismo sustentável e outras; também envolve projetos tecnológicos para agregação de valor em comunidades remotas. Clique aqui para mais informações sobre essa categoria.

SAÚDE: Iniciativas voltadas diretamente ao bem estar físico e mental das pessoas; bem como produtos e serviços para dar apoio a profissionais ou instituições de saúde.

GAMESJogos inovadores para plataformas móveis (2D, 3D, realidade aumentada, realidade virtual ou baseados em localização) ou jogos físicos apoiados/mediados por aplicativos móveis.

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